DAY
1
/ 30
瓶盖
60
指南
成就
目标
60
/ 600
声望
20
· 成交
0
余 烬 集 市
关闭
指南
成就
存档
目标
第一章:30 天内攒够
600 瓶盖
,买北区车队的通行证。
通关后可进入下一章,目标提高到
960 瓶盖
,升级与声望保留。
无尽模式:没有终点,每天付日常开销,
每 30 天交一次房租
,交不起就破产。
每日流程
进货
:价格每天浮动,黑市商品进价高但顾客出价接近翻倍。
营业
:顾客上门,你可以成交、砍价或拒绝。
打烊
:结算当日收支,进入第二天。
商品解锁
初始上架
净水、罐头、香烟、药品、电池
5 种。
其余商品按
累计成交单数
逐步解锁:
· 累计成交
6 单
→ 布料
· 累计成交
15 单
→ 烈酒
· 累计成交
25 单
→ 零件
· 累计成交
40 单
→ 子弹
· 进入
第二章
→ 燃料
进货页底部会显示下一件商品还差多少单。解锁时日志和音效提示。
声望
成交 +2,拒绝 −1(互助广播日 −3),砍价失败 −2。
声望影响顾客出价(最高 +25%)与结局分支。声望 80 解锁成就。
砍价与盈亏
砍价 65% 成功,对方多付 40%;失败则顾客直接离开。顾客卡片会显示
成本参考
与
预计利润
,绿色赚、红色亏。
供需与黑市
同一种货当天卖得越多,后续顾客出价越低(最低 55%)。
每天 18% 概率出现黑市商品,进价高、顾客出价接近翻倍,黑市成交 5 单解锁成就。
店铺升级
货架:提高库存上限,防止爆仓。
招牌:每天多来顾客。
账本:解锁价格趋势箭头(▲涨 ▼跌)。
保险柜:减少治安事件的损失。
霓虹灯:顾客出价 +8%/级。
日常事件
每天开门前 35% 概率触发:停电(只接待 1 人)、辐射暴雨(顾客+1 但出价−15%)、商队经过(进价−20%)、互助广播(拒绝扣双倍声望)、流言四起(出价+10%)、治安恶化(打烊损失瓶盖)。
存档
游戏每天开始时
自动存档
。在「存档」页可以手动保存、读取、导出文字存档或粘贴导入。
导入的存档会覆盖当前进度,请谨慎操作。
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