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开场故事
想再看一遍"你是谁、你要往北去做什么"?
📖 序章 · 你是谁
目标与基础
基础流程:
进货 → 营业 → 打烊
。注意员工工资、勒索和夜间撬门。
当前章节 · 你要做的事
这一站 · 人、货、价、进货渠道
顾客要多少、要几种
数量按货价分级
:便宜的(净水、盐块)一次要 2~5 件,中档的 1~3 件,贵重货(血清、护甲板)通常只要 1 件。
身份决定批量
:巡逻兵、走私客、黑帮是
大客户
(能要 5~6 件);流浪儿、酒鬼、拾荒者本钱少,一般 1~2 件。
地方也有影响
:车队补给型的地方一次性要得多,人穷的地方要得少。
种类不止一种
:约三成顾客会一次要 2 种,少数要 3 种(越往后的章节越常见)。
货物种类始终贴合身份:医生要药品绷带抗生素,修理工要零件电池,猎人要弹药匕首燃料——不会跑到当地人不买的货上。
升级与雇佣 · 该先买哪个
先买招牌:
每天顾客 +1/级(顾客多 = 单子多,最稳的收益)。
再买货架:
库存上限 +10/级,货备得足才接得住大单、也挡得住缺货。
霓虹灯(标价 +8%/级)
和
制冷机(进货价 -20%)
是长期稳赚。
新手推荐:
账本(110)——进货界面直接告诉你"利差高,值得进"还是"利差薄,少进"。
帮工(120 + 12/天):
每天
多一位顾客
且按标价成交。第一位约 2 天回本,后期最多能雇 2 位。
跑腿(120 + 12/天):
补货按
85 折
拿货,还常(约 1/4 概率)捎回你买不到的紧俏货。只补当地畅销品,会给你留 150 盖应急。
防毒面具(200):
医疗类售价 +12%
——在药值钱的地方回本很快;不卖药的话就先别买。
防弹衣(250):
勒索交钱减半、夜里被撬门时损失也小。
收音机(200):
提前知道明天的事件,能提前留钱或备货。
雇佣随时可辞退,发不出工资时他们会自动离开。
不做亏本买卖
标价和顾客的出价都有成本线托底
:无论行情怎么跌、顾客怎么砍价,成交价都不会低于你这批货的进货成本——老板宁可不卖,也不会做亏本生意。
顾客砍到成本线以下时,界面会提示"你把价抬回了成本线"。
若你手上有
进贵了的存货
(现价低于进货成本),进货界面会标⚠提醒你先囤着别卖,等行情回升再出手。
剧情顾客与线索
每章都有几位
带着故事上门的人
,他们会在特定的日子来。
漏掉的日子会在之后补上
,不会永久错过。
· 答应他们的请求会留下
线索
,可在菜单「线索」页回看。
·
你一路上的选择会影响最后的结局
——有几个结局、怎么触发,建议自己走到那儿再说。
· 进货界面顶部会显示「本章故人 x / 8」,
提前通关会跳过剩下的剧情
,届时会二次确认。
货物种类(36 种可解锁 + 5 种黑市)
除了水、罐头、香烟这些基础货,还能解锁
肉干、咖啡、盐块、缝合线、净水滤芯、手电、绳索、砍刀、护甲板、抗辐射血清、太阳能板
等中高档货。
另外还有一批便宜好卖的日用品——
火柴、肥皂、蜡烛、压缩饼干、手套、奶粉
,本钱小的时候靠它们周转;以及
护目镜、工兵铲、医疗箱、发电机、卫星电话
这些后期硬货。
· 越贵的许可,利润率越高,但也更吃库存和本金。
·
黑市
专供:军用口粮、高爆手雷、违禁药剂、
旧世界遗物
、
通行磁卡
(后两种是天价硬货)。
· 进货界面可按
分类筛选
,库存栏会自动网格排列,货物多了也能滚动查看。
废土快讯 (动态新闻)
每天进货前,系统会播报一条
废土快讯
。新闻会直接影响特定类别商品的
进价
和
售价
。
·
物资紧缺
:进价和售价暴涨(赚取暴利的机会)。
·
物资泛滥
:进价和售价暴跌(趁低吸纳的好时机)。
在进货界面,受影响的商品会带有
【↑涨】
或
【↓跌】
标签。
末日经济学 (利润差异)
不同物资的基础利润不同:
·
生存物资
(水、罐头):利润率极低(约 30%)。
·
医疗与军火
(药、子弹):极高利润(约 150% - 200%)。
·
黑市违禁品
:暴利(300%以上),只有特定身份买。
交易与谈判系统
商品均有
标准标价
。顾客上门时会尝试
砍价
。
·
同意砍价
:按顾客的金额卖出,少赚点但稳当。
·
坚持原价
:要求按标价卖。成功率受声望影响,失败顾客走人。
·
推销其他
:向其推荐另一种商品。如果是他偏好的(例如医生遇到抗生素),他大概率高价买下;如果是他不想要的,大概率被拒(顾客会离开)。
推销成功后顾客不会走
——结果页会提示"TA 原本想要的还没买",可点
「把原本要的卖给 TA」
回到交易,再赚一笔;也可以直接跳过。
直接赶走:
货不够或者价太低时可以撵人,会掉一点声望;
手里没货不算你的错,不扣声望
。
神秘黑市商人
每天开门前有 15% 概率遇到黑市商人。他提供的是
专属服务
:
· 稀缺违禁品(手雷、药剂等)——
只上本地有人肯接手的货
,界面会写明谁会买
· 黑市情报(120):进货界面直接显示明天来的客人要什么,好提前备货
· 车队贿赂金(130):本章目标直接少
200
瓶盖
· 折扣进货许可(6 折解锁新商品)
雇佣与通关
·
雇佣
:支付一次性雇佣费后,每天需扣除工资。交不起工资员工会自动跑路。在界面可随时解雇。
·
提前通关
:如果攒够了目标瓶盖,可以在进货界面直接点击【提前通关】进入下一章,无需死等 30 天。
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